<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Lost Heaven</title>
		<link>http://aragoses-wnet.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 15 Apr 2010 07:57:36 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://aragoses-wnet.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>День рождения!</title>
			<description>В этот прекрасный весенний день, с огромной радостью в сердце, поздравляем с денюхой нашего хорошего друга Саню(Dentoras). Добра, радости и удачи тебе, пусть все печали и невзгоды забудутся, а хорошие сны обязательно сбудутся! &lt;br /&gt; С наилучшими пожеланиями, твои друзья &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i094/1004/1b/aa99c4de1d0b.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;</description>
			<content:encoded>В этот прекрасный весенний день, с огромной радостью в сердце, поздравляем с денюхой нашего хорошего друга Саню(Dentoras). Добра, радости и удачи тебе, пусть все печали и невзгоды забудутся, а хорошие сны обязательно сбудутся! &lt;br /&gt; С наилучшими пожеланиями, твои друзья &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://s41.radikal.ru/i094/1004/1b/aa99c4de1d0b.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<link>https://aragoses-wnet.clan.su/news/den_rozhdenija/2010-04-15-31</link>
			<dc:creator>Gauss</dc:creator>
			<guid>https://aragoses-wnet.clan.su/news/den_rozhdenija/2010-04-15-31</guid>
			<pubDate>Thu, 15 Apr 2010 07:57:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ульдуар</title>
			<description>Тысячелетиями ничто не тревожило покой Ульдуара, далекого от забот и войн смертных рас. Но после его открытия многие захотели выяснить изначальное предназначение этого строения. Некоторые считали его городом, возведенным во славу его создателей; другие полагали, что это сокровищница, хранящая несметные богатства – возможно, даже реликвии самих титанов. Но все гипотезы были ошибочными. За массивными вратами вы не найдете ни города, ни сокровищницы, ни разгадки древних секретов. Все, что ждет смельчаков, преступивших порог Ульдуара, – ужас, который титаны не могли и никогда не пытались уничтожить, ибо они лишь сдерживали это зло. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Под Ульдуаром в глубинах Древний бог смерти томится, шепчет… ступай с осторожностью, или упокоишься в его темнице. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итак, Ульдуар – новое рейдовое подземелье Wrath of the Lich King. Великолепные виды, простирающиеся от горизонта до горизонта поля брани и захватывающие битвы с боссами никого не оставят равнодушным. Дизайн Ульдуара изначально был на...</description>
			<content:encoded>Тысячелетиями ничто не тревожило покой Ульдуара, далекого от забот и войн смертных рас. Но после его открытия многие захотели выяснить изначальное предназначение этого строения. Некоторые считали его городом, возведенным во славу его создателей; другие полагали, что это сокровищница, хранящая несметные богатства – возможно, даже реликвии самих титанов. Но все гипотезы были ошибочными. За массивными вратами вы не найдете ни города, ни сокровищницы, ни разгадки древних секретов. Все, что ждет смельчаков, преступивших порог Ульдуара, – ужас, который титаны не могли и никогда не пытались уничтожить, ибо они лишь сдерживали это зло. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Под Ульдуаром в глубинах Древний бог смерти томится, шепчет… ступай с осторожностью, или упокоишься в его темнице. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Итак, Ульдуар – новое рейдовое подземелье Wrath of the Lich King. Великолепные виды, простирающиеся от горизонта до горизонта поля брани и захватывающие битвы с боссами никого не оставят равнодушным. Дизайн Ульдуара изначально был направлен на создание интересного и принципиально нового рейдового подземелья, к тому же, в него добавлены испытания – и награды – для опытных участников рейдов.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;На первом этапе для вас доступными будут такие боссы:&lt;BR&gt;Острокрылая&lt;BR&gt;Повелитель Горнов Игнис&lt;BR&gt;Разрушитель XT-002&lt;BR&gt;Железное Собрание&lt;BR&gt;Кологарн&lt;BR&gt;Ауриайя&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://aragoses-wnet.clan.su/news/ulduar/2010-04-06-30</link>
			<dc:creator>kidjebe</dc:creator>
			<guid>https://aragoses-wnet.clan.su/news/ulduar/2010-04-06-30</guid>
			<pubDate>Mon, 05 Apr 2010 20:17:20 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хонор за бг квесты!</title>
			<description>С сегодняшнего дня вы будете получать 1485 хонора за дейлики типа: Call 
to Arms: Warsong Gulch.&lt;br&gt;И 1021 хонора за повторяющийся квест на 
марки, типа: For Great Honor.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Квесты на победу теперь работают 
близлайк в эксклюзивной группе, тоесть в день больше одного из группы вы
 не пройдете.</description>
			<content:encoded>С сегодняшнего дня вы будете получать 1485 хонора за дейлики типа: Call 
to Arms: Warsong Gulch.&lt;br&gt;И 1021 хонора за повторяющийся квест на 
марки, типа: For Great Honor.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Квесты на победу теперь работают 
близлайк в эксклюзивной группе, тоесть в день больше одного из группы вы
 не пройдете.</content:encoded>
			<link>https://aragoses-wnet.clan.su/news/khonor_za_bg_kvesty/2010-03-08-29</link>
			<dc:creator>Dentoras</dc:creator>
			<guid>https://aragoses-wnet.clan.su/news/khonor_za_bg_kvesty/2010-03-08-29</guid>
			<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 21:29:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>С днем рождения</title>
			<description>От всей души поздравляем нашего любимого РЛ, и просто чумового задрота вов&lt;br&gt;Саньку(Киджа) с днем варенья).&lt;br&gt;пусть все мечты збываются..</description>
			<content:encoded>От всей души поздравляем нашего любимого РЛ, и просто чумового задрота вов&lt;br&gt;Саньку(Киджа) с днем варенья).&lt;br&gt;пусть все мечты збываются..</content:encoded>
			<link>https://aragoses-wnet.clan.su/news/s_dnem_rozhdenija/2010-02-12-28</link>
			<dc:creator>Dentoras</dc:creator>
			<guid>https://aragoses-wnet.clan.su/news/s_dnem_rozhdenija/2010-02-12-28</guid>
			<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 09:23:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Поздравлям с днем рожденния</title>
			<description>В этот день хочу поздравить нашого замечательного гм Саню, с днем рождения.&lt;br&gt;От всей души прими наши поздравления.&lt;br&gt;Удачи, щастья, здоров&apos;я, и много верных друзей.&amp;nbsp;</description>
			<content:encoded>В этот день хочу поздравить нашого замечательного гм Саню, с днем рождения.&lt;br&gt;От всей души прими наши поздравления.&lt;br&gt;Удачи, щастья, здоров&apos;я, и много верных друзей.&amp;nbsp;</content:encoded>
			<link>https://aragoses-wnet.clan.su/news/pozdravljam_s_dnem_rozhdennija/2010-02-04-27</link>
			<dc:creator>Dentoras</dc:creator>
			<guid>https://aragoses-wnet.clan.su/news/pozdravljam_s_dnem_rozhdennija/2010-02-04-27</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Feb 2010 11:28:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Переход на версию 3.2.2а</title>
			<description>&lt;br&gt;
В среду, 3 февраля 2010г. мы будем обновлять ПО серверов до новой 
версии, которая поддерживет клиент версии 3.2.2a, билд 10505.&lt;br&gt;
Патчи с текущей версии доступны на нашем файловом сервере &lt;a href=&quot;http://files.uawow.com./&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://files.uawow.com.&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В процессе обновления будет очищена база данных.&lt;br&gt;
Мы удалим всех персонажей меньше 19-го уровня, которые не заходили в 
игру больше 3х месяцев.&lt;br&gt;
Также мы удалим все неактивированные акаунты и акаунты, на которых нет 
персонажей.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
После обновления мы начнем новый сезон арены.&lt;br&gt;
Арена поинты и очки чести обнуляться не будут.</description>
			<content:encoded>&lt;br&gt;
В среду, 3 февраля 2010г. мы будем обновлять ПО серверов до новой 
версии, которая поддерживет клиент версии 3.2.2a, билд 10505.&lt;br&gt;
Патчи с текущей версии доступны на нашем файловом сервере &lt;a href=&quot;http://files.uawow.com./&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://files.uawow.com.&lt;/a&gt;&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
В процессе обновления будет очищена база данных.&lt;br&gt;
Мы удалим всех персонажей меньше 19-го уровня, которые не заходили в 
игру больше 3х месяцев.&lt;br&gt;
Также мы удалим все неактивированные акаунты и акаунты, на которых нет 
персонажей.&lt;br&gt;
&lt;br&gt;
После обновления мы начнем новый сезон арены.&lt;br&gt;
Арена поинты и очки чести обнуляться не будут.</content:encoded>
			<link>https://aragoses-wnet.clan.su/news/perekhod_na_versiju_322a/2010-02-02-26</link>
			<dc:creator>Dentoras</dc:creator>
			<guid>https://aragoses-wnet.clan.su/news/perekhod_na_versiju_322a/2010-02-02-26</guid>
			<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 09:13:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Танк и аггро</title>
			<description>Основы Танкования (Воин) by Koma &lt;p&gt; прежде всего нужно сказать об определенных правилах при танковании. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Первое и самое важно правило&lt;/b&gt; - используйте щит при танковании. &lt;br /&gt; Ошибка большинства игроков в том что они думают если нанесли больше дамага- значит моб будет бить их и они удержат на себе его внимание - это не так. &lt;br /&gt; для танкования нужно использовать щит и одноручное оружие. &lt;br /&gt; во-первых щит дает вам довольно-таки не мало брони, во-вторых даже простой удар шитом позволит лучше удержать на себе моба нежели удар с двуручного оружия. в третьих- лекарям гораздо труднее будет отхилить вас при танковании с двуручным оружием. &lt;br /&gt; Танк не должен наносить самый высокий дамаг! Основная задача танка - держать на себе мобов. С патчем 3.0.1 воинам танкам значительно повысили дамаг &lt;p&gt; &lt;b&gt;Второе правило &lt;/b&gt;-- будьте в защитной стойке &lt;br /&gt; мало того что в защитной стойке по вам снижается весь дамаг на 10% так еще и все ваши удары генерируют больше угрозы (но об этом ...</description>
			<content:encoded>Основы Танкования (Воин) by Koma &lt;p&gt; прежде всего нужно сказать об определенных правилах при танковании. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Первое и самое важно правило&lt;/b&gt; - используйте щит при танковании. &lt;br /&gt; Ошибка большинства игроков в том что они думают если нанесли больше дамага- значит моб будет бить их и они удержат на себе его внимание - это не так. &lt;br /&gt; для танкования нужно использовать щит и одноручное оружие. &lt;br /&gt; во-первых щит дает вам довольно-таки не мало брони, во-вторых даже простой удар шитом позволит лучше удержать на себе моба нежели удар с двуручного оружия. в третьих- лекарям гораздо труднее будет отхилить вас при танковании с двуручным оружием. &lt;br /&gt; Танк не должен наносить самый высокий дамаг! Основная задача танка - держать на себе мобов. С патчем 3.0.1 воинам танкам значительно повысили дамаг &lt;p&gt; &lt;b&gt;Второе правило &lt;/b&gt;-- будьте в защитной стойке &lt;br /&gt; мало того что в защитной стойке по вам снижается весь дамаг на 10% так еще и все ваши удары генерируют больше угрозы (но об этом ниже). &lt;br /&gt; обязательно находиться в прото билде. &lt;p&gt; &lt;b&gt;Третье правило&lt;/b&gt; -- Умер лекарь - виноват танк. &lt;br /&gt; если внезапно вашего лекаря (приста, друида, шамана, на худой конец паладина) кто-то атакует вы должны сделать все что угодно чтобы переключить внимание моба на себя, иначе упадет лекарь - упадете вы. &lt;br /&gt; если помер дд - это личные трудности дд. &lt;p&gt; Еще напутсвие начинающим танкам: будьте уверенны что вас отлечат не надо при резком уменьшении хп кричать &quot;хил! и пытаться убежать от моба. &lt;br /&gt; лекари делают свою работу, вы делаете свою работу. &lt;p&gt; &lt;b&gt;И еще одно напоминание другим игрокам, которые часто срывают агро:&lt;/b&gt; обычно это локи и ханты(хотя дк воины дд паладины в этом тоже неплохо приуспевают), в первом случае локи развешивают доты на всех мобах которых видят, а потом и срывают агро. Ханты в свою очередь не следят за петами, забывают отключать &quot;рык&quot;, вешают на &quot;других&quot; мобов доты, и потом обвиняют во всем танка - что же он такой не хороший не сдержал второго, третьего, четвертого моба тот взял да убил его кису(хрюшу, шарика, тузика и т.п.)или самого лока без хп оставил. как я писал выше - сагрил дд это его проблемы. &lt;br /&gt; в случае с теми же полутанковыми классами бывает просто : &quot;не то юзнул&quot;. &lt;br /&gt; проблема в том что у танка есть абилка которая переагривает обратно моба ну у нее представьте себе есть КД !!! целых 8 секунд за которые моб, босс может изрядно потрепать вас (или вообще убить). &lt;p&gt; &lt;b&gt;Об угрозе и аггро&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Threat (угроза) – это “ненависть” моба к игроку, выраженная в числовом значении и хранящаяся в специальном threat-list’е. У каждого моба есть свой трит-лист и у каждого игрока есть свое значение угрозы в этом листе. &lt;br /&gt; Aggro – непосредственно внимание моба к игроку. Обычно аггро у игрока с максимальным значением в трит-листе, но не всегда. Выражение сорвать аггро значит перехватить внимание моба на себя, т.е. сделать так, чтобы моб начал атаковать вас. &lt;br /&gt; теперь разберемся понемногу: &lt;br /&gt; как получить агро моба - для этого набить 110% угрозы в мили радиусе. тоесть если кто-то &quot;пнул&quot; в моба с дамагом 1000 - вам нужно нанести 1100 дамага после чего вы сорвете аггро и моб переключиться на вас. &lt;br /&gt; Чем дальше находиться персонаж от моба тем больше ему нужно набить угрозы чтобы сорвать агро (это около 130%). &lt;br /&gt; причем этот параметр не постоянный. &lt;br /&gt; Объясняю : вы хант, бьете с рейндж дистанции , танк нанес мобу 1000 дамага , чтобы сорвать агро вам нужно нанести 1300 дамага (в рейндж радиусе). &lt;br /&gt; Это еще не все, допустим вы(хант) нанесли 1200 дамага и подошли к мобу (мало ли патроны кончились:-) ) и вы тут же срываете агро! так как рейндж дистанция сократилась. &lt;br /&gt; И еще кое что: Если моб не может добраться на первый цели своего трит-листа (она неуязвима или моб не может сдвинуться) моб переключается на второго по аггро списку. &lt;br /&gt; Объясняю : допустим вы с друидом бьете моба друид скастанул на него корни и отбежал, моб не может до него добраться (и у него нет рейндж скиллов) вывод - моб будет бить вас. &lt;br /&gt; Или эльф использовал шадоумелт- моб будет бить второго в списке агро , после выхода из чадоумелта моб вернется к первой цели по агро (в том случае если вторая цель не наберет больше агро и не станет первой целью). &lt;br /&gt; Или допусти паладин использовал &quot;бабл полной неуязвимости&quot; стал неуязвимой целью - моб переключается на вас. &lt;br /&gt; НО не все так просто - разный тип дамага по-разному генерирует угрозу, также не только дамаг генерирует угрозу а практически любое действие: &lt;p&gt; Действия, прибавляющие угрозу: &lt;br /&gt; - 1 единица урона = 1 поинт угрозы. &lt;br /&gt; - 1 единица хила = 0,5 трита. &lt;br /&gt; - 1 единица полученной маны = 0.5 трита. &lt;br /&gt; - 1 единица полученной ярости = 5 трита. &lt;br /&gt; - 1 еденица маг. урона = 0.98 - 0.95 поинта угрозы. &lt;br /&gt; - оверхил не генерирует угрозы &lt;br /&gt; причем различные заклинания дают разное количество угрозы (даже фростболт и фаерболт мага имеют разницу в прибавлении трита). &lt;br /&gt; Еще одна тонкость - естественный реген ХП и МП не генерирует угрозы, трит только начисляют за эффекты которые присутствуют в комбат логе. &lt;br /&gt; О скиллах которые следует использовать танку (и сколько они дают дополнительной угрозы): &lt;p&gt; Абилка (русский клиент) - Трит &lt;br /&gt; Мощный удар щитом - damage + 259 &lt;br /&gt; Мощный удар - damage + 140 &lt;br /&gt; Реванш - damage + 121 &lt;br /&gt; Рассекающий удар - damage + 225 (split) &lt;br /&gt; Командирский крик - 80 (split) &lt;br /&gt; Боевой крик - 78 (split) &lt;br /&gt; Деморализующий крик - 63 (split) &lt;br /&gt; Сокрушение - damage + 5%AP &lt;br /&gt; Раскол брони - 345 + 5%AP &lt;br /&gt; Удар грома - damage * 1.85 &lt;br /&gt; Героический бросок - damage * 1.5 &lt;br /&gt; Удар щитом - 36 &lt;p&gt; damage - трит полученный от урона &lt;br /&gt; split - угроза делиться на мобов которые попадают под действие абилки &lt;br /&gt; %AP - угроза от абилки зависит от силы атаки т.е проценты от ап &lt;br /&gt; и еще Вся угроза умножается на модификатор, котороый равен : &lt;br /&gt; - В боевой стойке и стойке берсерка - 80 &lt;br /&gt; - В оборонительной стойке - 207.35 &lt;br /&gt; тоесть все агро умножается дополнительно на 207.35 &lt;br /&gt; и еще кое что : &lt;br /&gt; при додже, парирование и блоке генерируется 1 трит . &lt;br /&gt; Ударная волна (Shokwave) не генерирует дополнительной угрозы только угроза от дамага. &lt;br /&gt; Подсчет агро (для примера) &lt;br /&gt; допустим вы (танк в защитной стойке) ударили моба &quot;Мощный удар щитом&quot; с дамагом 3200 следовательно получили угрозы : &lt;br /&gt; 3200 + 770 * 207.35 получается страшная цифра 823179,5 - это примерно ваше агро &lt;br /&gt; теперь понятно почему танк нанося самый маленький дамаг в игре, может удержать босса все дело в угрозе! &lt;p&gt; &lt;b&gt;Пулл мобов или о том как их &quot;вытягивать&quot;&lt;/b&gt; &lt;p&gt; Пулл мобов спокойно можно предоставить танку ибо у него всегда при себе ДОЛЖНО быть ружье (или другое рейндж орудие) &lt;br /&gt; после того как таунт у воинов стал действовать на расстояние многие воины предпочитают звать мобов именно этой абилкой , а зря ! &lt;br /&gt; При использовании этой абилки моб действительно идет к вам , но вдруг кто-нибудь из вашего рейда неудержиться и &quot;получит агро&quot;, а переагрить моба обратно вы не можите т.к. ваш таунт на кд, &lt;br /&gt; Пулять мобов лучше всего орудием дальнего боя. можно канешно использовать скилл - &quot;бросить оружие&quot; но я бы оставил скилл для более интересных вещей .</content:encoded>
			<link>https://aragoses-wnet.clan.su/news/tank_i_aggro/2009-12-18-25</link>
			<dc:creator>Tiran</dc:creator>
			<guid>https://aragoses-wnet.clan.su/news/tank_i_aggro/2009-12-18-25</guid>
			<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 22:15:06 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ДКП система</title>
			<description>Предлагаю перейти на ДКП систему для усиления и расширения гилдии &lt;b&gt;Lost Heaven!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Обязательное условие ходить в рейды гилдой! &lt;p&gt; ДКП (от англ. dkp = dragon kill points) - это система распределения лута на основе очков, очки начисляются за участие в рейдах и сдачу несменяемых мастеров, чтобы реализовать в полной мере принцип &quot;каждому по заслугам&quot; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Начисление ДКП:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. +1 ДКП за поход в рейд &lt;br /&gt; 2. +2 ДКП за время провиденного в рейде (время в часах, с округлением в большую сторону) &lt;br /&gt; 3. +4 ДКП за убитого несложного босса &lt;br /&gt; 4. +5 ДКП за убитого сложного босса &lt;br /&gt; 5. +3 ДКП бонус от Рейд Лидера (за тактику/за исполнения задания от РЛ) &lt;br /&gt; 6. +10 ДКП за убитого очень сложного босса &lt;p&gt; бонус от РЛ может быть как положительным так и отрицательным! &lt;p&gt; &lt;b&gt;Штрафы в рейдах:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. -1 ДКП за опоздание / не приход в рейд, в который был записан игрок &lt;br /&gt; 2. -2 ДКП за ошибочные действия (цепляние лишних адов, грубое нарушение тактики и т.д.) ...</description>
			<content:encoded>Предлагаю перейти на ДКП систему для усиления и расширения гилдии &lt;b&gt;Lost Heaven!&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Обязательное условие ходить в рейды гилдой! &lt;p&gt; ДКП (от англ. dkp = dragon kill points) - это система распределения лута на основе очков, очки начисляются за участие в рейдах и сдачу несменяемых мастеров, чтобы реализовать в полной мере принцип &quot;каждому по заслугам&quot; &lt;p&gt; &lt;b&gt;Начисление ДКП:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. +1 ДКП за поход в рейд &lt;br /&gt; 2. +2 ДКП за время провиденного в рейде (время в часах, с округлением в большую сторону) &lt;br /&gt; 3. +4 ДКП за убитого несложного босса &lt;br /&gt; 4. +5 ДКП за убитого сложного босса &lt;br /&gt; 5. +3 ДКП бонус от Рейд Лидера (за тактику/за исполнения задания от РЛ) &lt;br /&gt; 6. +10 ДКП за убитого очень сложного босса &lt;p&gt; бонус от РЛ может быть как положительным так и отрицательным! &lt;p&gt; &lt;b&gt;Штрафы в рейдах:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. -1 ДКП за опоздание / не приход в рейд, в который был записан игрок &lt;br /&gt; 2. -2 ДКП за ошибочные действия (цепляние лишних адов, грубое нарушение тактики и т.д.) &lt;br /&gt; 3. -3 ДКП за непослушания РЛ / Не адекватное Действие &lt;p&gt; &lt;b&gt;Торги за ДКП:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Торги проводятся по системе аукциона. Лут передается игроку заплатившего больше ДКП очки &lt;br /&gt; Если вещь по мнению РЛ подходит/нужна для постоянного использования текущему МТ или МА, она отдается сразу - без торга и по номиналу! &lt;p&gt; &lt;b&gt;Правила:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; 1. Нельзя торг в кредит &lt;br /&gt; 2. ДКП нельзя передавать от одного участника к другому &lt;br /&gt; 3. Ненужный лут который идет на дизенчант передается игроку обычным способом /roll &lt;p&gt; Подсчет ДКП очков происходит на сайте где должна быть зарегистрирована Гилда и все его участники. &lt;br /&gt; Подсчет ДКП очков производит ГМ, РЛ и все уполномоченные лица, которые принимали участие в рейде. &lt;p&gt; Просьба оставить свои комментарии какого мнения вы о новой системе!</content:encoded>
			<link>https://aragoses-wnet.clan.su/news/dkp_sistema/2009-12-14-24</link>
			<dc:creator>Tiran</dc:creator>
			<guid>https://aragoses-wnet.clan.su/news/dkp_sistema/2009-12-14-24</guid>
			<pubDate>Sun, 13 Dec 2009 22:09:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Поход Гномов</title>
			<description>&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://active.macromedia.com/flash6/cabs/swflash.cab#version=6.0.0.0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;&lt;object width=&quot; 425=&quot;&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/98EweTSGzvY&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/98EweTSGzvY&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/object&gt;&quot;&amp;gt; &lt;param name=&quot;play&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;loop&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;WMode&quot; value=&quot;Opaque&quot;&gt; &lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt; &lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;param name=&quot;align&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;embed src=&quot;%3Cobject%20width=&quot; 425=&quot;&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/98EweTSGzvY&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;...</description>
			<content:encoded>&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://active.macromedia.com/flash6/cabs/swflash.cab#version=6.0.0.0&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;&lt;object width=&quot; 425=&quot;&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/98EweTSGzvY&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/98EweTSGzvY&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/object&gt;&quot;&amp;gt; &lt;param name=&quot;play&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;loop&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;WMode&quot; value=&quot;Opaque&quot;&gt; &lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt; &lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;param name=&quot;align&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;embed src=&quot;%3Cobject%20width=&quot; 425=&quot;&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/98EweTSGzvY&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/98EweTSGzvY&amp;amp;hl=ru_RU&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot; play=&quot;true&quot; loop=&quot;true&quot; wmode=&quot;Opaque&quot; quality=&quot;high&quot; bgcolor=&quot;&quot; align=&quot;&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&quot;&amp;gt; &lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://active.macromedia.com/flash6/cabs/swflash.cab#version=6.0.0.0&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot;&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;param name=&quot;play&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;loop&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;WMode&quot; value=&quot;Opaque&quot;&gt; &lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt; &lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;param name=&quot;align&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;embed src=&quot;&quot; play=&quot;true&quot; loop=&quot;true&quot; wmode=&quot;Opaque&quot; quality=&quot;high&quot; bgcolor=&quot;&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&quot; width=&quot;100&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;100&quot;&gt; &lt;/object&gt;&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://active.macromedia.com/flash6/cabs/swflash.cab#version=6.0.0.0&quot; width=&quot;100&quot; height=&quot;100&quot;&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;param name=&quot;play&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;loop&quot; value=&quot;true&quot;&gt; &lt;param name=&quot;WMode&quot; value=&quot;Opaque&quot;&gt; &lt;param name=&quot;quality&quot; value=&quot;high&quot;&gt; &lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;param name=&quot;align&quot; value=&quot;&quot;&gt; &lt;embed src=&quot;&quot; play=&quot;true&quot; loop=&quot;true&quot; wmode=&quot;Opaque&quot; quality=&quot;high&quot; bgcolor=&quot;&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&quot; width=&quot;100&quot; align=&quot;&quot; height=&quot;100&quot;&gt; &lt;/object&gt;</content:encoded>
			<link>https://aragoses-wnet.clan.su/news/pokhod_gnomov/2009-11-23-23</link>
			<dc:creator>Dentoras</dc:creator>
			<guid>https://aragoses-wnet.clan.su/news/pokhod_gnomov/2009-11-23-23</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 10:35:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>WOW Cataclysm</title>
			<description>&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://active.macromedia.com/flash6/cabs/swflash.cab#version=6.0.0.0&quot; height=&quot;340&quot; width=&quot;560&quot;&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;&lt;object width=&quot; 560=&quot;&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/mD8EQR0RFfI&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/mD8EQR0RFfI&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;340&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/object&gt;&quot;&amp;gt; &lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;object classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://active.macromedia.com/flash6/cabs/swflash.cab#version=6.0.0.0&quot; height=&quot;340&quot; width=&quot;560&quot;&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;&lt;object width=&quot; 560=&quot;&quot; height=&quot;340&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/mD8EQR0RFfI&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/mD8EQR0RFfI&amp;amp;hl=ru&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;340&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/object&gt;&quot;&amp;gt; &lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://aragoses-wnet.clan.su/news/wow_cataclysm/2009-11-09-22</link>
			<dc:creator>Dentoras</dc:creator>
			<guid>https://aragoses-wnet.clan.su/news/wow_cataclysm/2009-11-09-22</guid>
			<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 22:50:52 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>